您现在的位置是:幻浪视界 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
幻浪视界2026-01-02 15:49:51【探索】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(43453)
下一篇: 《斗仙》仙盟争霸 只等你一战
热门文章
站长推荐
友情链接
- 初一议论文:和谐之美,美在诚信
- 人教版七年级上册六单元作文:《伊甸园里》是神往的天堂
- 小雪节气吃什么传统食物 小雪节气吃什么好养生滋补
- 垃圾分类能否解决垃圾处理问题?
- 小学副词填空题及答案汇总
- 长安汽车宣布获得首块L3级自动驾驶专用正式号牌,率先落地深蓝汽车
- กัมพูชาดัดแปลงหัวกระสุนปืนใหญ่เป็นทุ่นระเบิดสังหารบุคคลที่บ้านสามหลัง ตอกย้ำละเมิด กม.มนุษยธรรมฯ
- “白金矿”儿子、黑体赛冠军“金属元素”9月2日2022玉龙秋季拍卖会上拍!
- Foxmail怎么设置QQ邮箱
- 垃圾分类能否解决垃圾处理问题?
- 《PleaseBeHappy愿你幸福》PC版下载 Steam正版分流下载
- 2017罗杰斯杯普娃获彩蛋晋级 普娃1
- 2024年小学数学智力题及答案(九十六)
- 垃圾分类“刷脸”识别,智能垃圾桶“黑科技”多地亮相!
- 记者卧底论文“工厂”:有人称非关系稿期刊不会录用
- 火爆!新浪专家6期命中8个双色球一等揽6942万
- 历时三年保养维护,秦陵一号铜车马重新面世展出
- 2020最后一个月智能垃圾桶已在这些地方投放使用
- 社会学论文:民族社会学
- 三室两厅两卫装修效果图 三室装修注意事项







